Apa perbedaan dari kedua fokus kekuatan ini?
fokus concept art & ilustrasi digital diperuntukan bagi mereka yang berminat mendalami desain karakter dan membangun dunianya beserta konsep penceritaannya serta mempelajari prinsip 2d animation, menjadi spesialis dalam gambar digital dan konsep art untuk kebutuhan industri bidang media hiburan terutama film animasi maupun video game. Sedangkan fokus teknik animasi adalah diperuntukan bagi mereka yang tertarik sekali dalam bidang teknis tanpa memiliki kekuatan menggambar serta ingin menjadi generalist baik di bidang 3d modeling, 3d animation maupun 2d animation dan motion graphic. Sama seperti konsentrasi Sinematografi dalam DKV UPH dimana ada ragam kekuatan di bagian directing, camera, akting, maupun scripting
Mengapa jalur spesialis UPH difokuskan kepada dunia konsep art dan ilustrasi digital dan bukan spesialisasi animasi lainnya?
Berdasarkan profil dan portfolio alumni DKV animasi UPH semenjak angkatan pertama, mayoritas bekerja profesional dalam bidang konsep art dan ilustrasi digital. Sebab semenjak berdirinya animasi UPH, konsep kurikulum ini disebut sebagai "desain animasi" (fokus berpikir konseptual) dan bukan "animasi" secara operasional. Hal ini juga merupakan survei permintaan dari kebanyakan peminat dan alumni yang kuliah DKV di UPH.
Apakah kuliah animasi sama dengan kursus animasi?
Berdasarkan acuan SKKNI (Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia), tingkat sarjana S1 fokus pada pembelajaran berpikir untuk inovasi pada properti intelektual kreatif (IP), sedangkan tingkat sekolah menengah pertama hingga atas dan kursus-kursus biasanya berfokus pada pembelajaran teknis software-nya. Oleh karena itu tidak sama antara kuliah animasi yang berbobot total 144 sks dengan kursus maupun sekolah teknik dan D3. Sebab apabila demikian, maka tidak logis bagi universitas untuk membuka perkuliahan di bidang animasi dan bersaing dengan tempat kursus dan sekolah animasi.
|
|
Mengapa Jalur concept art termasuk dalam bidang animasi?
Walaupun arti kata "animasi" adalah ilusi gerakan, namun bukan berarti secara dangkal kuliah animasi hanya belajar software dan gerakan saja, perkembangan industri animasi sendiri saja terbagi bidangnya berdasarkan kebutuhan produksinya mulai dari storyboard, character design & concept art, 3d modeling, rigging, animating, compositing, visual fx, bahkan spesialis di bidang rendering. Selain itu di kebanyakan universitas di seluruh dunia termasuk bidang animasi juga memiliki banyak mata kuliah inter-disiplin yang bersifat generalist mendukung kebutuhan industrinya. Contohnya di Desain Grafis ada inter-disiplin User Interface dan Experience yang melibatkan ranah coding dari dunia teknik informatika
Apakah jalur concept art sama dengan konsentrasi ilustrasi di DKV?
(APA PERBEDAAN CONCEPT ART DAN ILUSTRASI)
Tidak, dapat dilihat dari SAP/RPS dari masing-masing mata kuliahnya, bahwa isi dari materi perkuliahannya sangat jauh berbeda, para profesional artist dari tim League of Legends juga menjelaskan bahwa concept art memiliki fungsi dan tujuan yang berkesinambungan pada tahapan produksi selanjutnya baik nantinya akan menjadi aset 2d atau 3d untuk media digital apapun, oleh karena itu concept art yang baik memiliki deskripsi dan solid drawing yang kuat untuk memperlihatkan sisi dan tampak2 lain dari karakter, props, maupun desain bangunan selain dari aspek cerita, mood, dan gambar yang matang untuk dapat diproduksi. Sedangkan ilustrator memfokuskan karyanya dari satu sisi gambar saja seperti lukisan yang juga memiliki aspek penceritaan, mood, dan dinamisnya sebuah ilustrasi gambar. Pengetahuan concept artist dan ilustrator ini tidak dapat dipisahkan hanya dari persoalan job-desk saja, sebab keduanya memang berbeda fungsi dan tujuannya. Itulah mengapa ada ilustrasi di dalam concept art, tapi tidak ada concept art di dalam ilustrasi.Concept Art terdiri dari berbagai macam ilustrasi yang pada finalnya nanti akan menjadi bentuk seni digital yang lain (berubah) yang akan diproduksi di media akhirnya, sedangkan ilustrasi nanti pada hasil akhirnya adalah / sama dengan ilustrasi itu sendiri dan tidak berubah (misalnya akan dicetak di mural, di kaos, etc)
Apakah saya mampu memiliki kekuatan dan fokus keduanya secara bersamaan?
Bisa, kedua jalur ini dapat diambil secara bersamaan di waktu dan semester yang sama dengan cara melakukan enrolment pada mata kuliah di kedua jalur ini untuk mendapatkan pembelajaran total yang mencakup dari segi desain konsep hingga teknik produksinya secara general. |